1 00:00:07,520 --> 00:00:09,080 Insel Zweifelderball. 2 00:00:11,200 --> 00:00:13,200 Bei dieser Variante von Zweifelderball 3 00:00:13,200 --> 00:00:16,160 werden die Regeln des normalen Spiels leicht abgewandelt. 4 00:00:16,520 --> 00:00:19,400 Es gilt also alles wie immer, mit einer kleinen Ausnahme. 5 00:00:21,280 --> 00:00:23,600 Bevor das Spiel beginnt, legt ihr in die beiden 6 00:00:23,600 --> 00:00:25,680 Spielfelder Matten auf den Boden. 7 00:00:25,680 --> 00:00:27,160 Die Kinder im Spielfeld laufen 8 00:00:27,160 --> 00:00:29,440 während des Spiels um die Matten herum. 9 00:00:31,520 --> 00:00:34,400 Wie immer hat jedes Team einen Strohmann oder eine Strohfrau. 10 00:00:34,720 --> 00:00:37,520 Dieser befindet sich wie gewohnt in seinem Strohmannfeld. 11 00:00:39,760 --> 00:00:40,640 Aber Achtung! 12 00:00:40,640 --> 00:00:43,800 Wird ein Kind abgeworfen, geht es nicht zur Strohfrau. 13 00:00:45,760 --> 00:00:46,600 Das Kind geht auf 14 00:00:46,600 --> 00:00:48,760 eine der Matten im gegnerischen Spielfeld. 15 00:00:50,760 --> 00:00:53,120 Von dieser Insel kannst du dich wieder freiwerfen. 16 00:00:53,480 --> 00:00:54,320 Du hast Glück. 17 00:00:54,320 --> 00:00:55,480 Diesmal sind die Kinder 18 00:00:55,480 --> 00:00:58,040 aus dem gegnerischen Team vielleicht etwas näher. 19 00:01:00,000 --> 00:01:02,680 Wenn du dich freigeworfen hast, kannst du wieder zurück 20 00:01:02,680 --> 00:01:03,800 in dein Spielfeld. 21 00:01:05,720 --> 00:01:08,640 Dann legt mal los und habt viel Spaß beim Spielen.