1 00:00:07,520 --> 00:00:10,160 Zweifelderball mit Bienenkönig / Bienenkönigin. 2 00:00:12,200 --> 00:00:14,200 Bei dieser Variante von Zweifelderball 3 00:00:14,200 --> 00:00:17,120 werden die Regeln des normalen Spiels leicht abgewandelt. 4 00:00:17,480 --> 00:00:20,120 Es gilt also alles wie immer, mit einer kleinen Ausnahme. 5 00:00:22,280 --> 00:00:25,320 Bevor eine Runde startet, bestimmt jede Mannschaft geheim 6 00:00:25,320 --> 00:00:28,840 ein Kind, das der Bienenkönig oder die Bienenkönigin ist. 7 00:00:30,720 --> 00:00:33,840 Die andere Mannschaft darf davon natürlich nichts mitbekommen. 8 00:00:34,280 --> 00:00:36,280 Zur Kontrolle sagt ihr eurer Lehrkraft, 9 00:00:36,280 --> 00:00:38,280 wer von euch ausgewählt wurde. 10 00:00:40,120 --> 00:00:42,640 Jetzt kann das Spiel Zweifelderball losgehen. 11 00:00:43,000 --> 00:00:43,920 Aber Achtung! 12 00:00:43,920 --> 00:00:45,800 Es gibt eine besondere Regel. 13 00:00:47,720 --> 00:00:49,840 Wird der Bienenkönig oder die Bienenkönigin 14 00:00:49,840 --> 00:00:52,960 abgeworfen, dann ist das Spiel sofort verloren. 15 00:00:54,840 --> 00:00:58,200 Ihr solltet also gut aufpassen und euren König beziehungsweise 16 00:00:58,200 --> 00:00:59,800 eure Königin beschützen. 17 00:01:01,600 --> 00:01:04,640 Dann legt mal los und habt viel Spaß beim Spielen.