Drei Quadrate nebeneinander. Im linken sieht man ein blaues Plättchen, im mittleren ein rotes. Das rechte Quadrat ist leer.
Werkzeug

Kurzübersicht


Medienart
App
Betriebssystem
iOS
Kosten
kostenlos
Registrierung
nicht erforderlich
Konnektivität
offline
Fach
Mathematik
Klassenstufe
Klasse 1-4

Nim

Digitales Strategiespiel mit Erkundungspotenzial


Die App Nim ist eine digitale Umsetzung der linearen Variante des Strategiespielklassikers. Das Spiel kann in unterschiedlichen Varianten gespielt werden. Durch die Möglichkeit Spiele zu archivieren, können nach den Spielrunden Erkundungen zur Strategie des Spiels getätigt werden. Die Gestaltung ist schlicht, um Ablenkungen zu vermeiden. Die Bedienung ist intuitiv gestaltet.
Hersteller:
Heiko Etzold
Text von:
|
Lizenz:
CC BY-SA 4.0 Lizenz
Lizenzangabe:
© Werkzeug-Steckbrief "Nim" von Jasmin Klotsche, Birgit Brandt, Andreas Kirsche, Christoph Schäfer unter der Lizenz CC BY-SA 4.0 via DigiLeG macht Schule
Bild:
© Abbildung "Abwandlung des App-Logos" von Christoph Schäfer mit der App Nim unter der Lizenz CC BY-SA 4.0 via DigiLeG-Portal
Hinweise:
Nim

Beschreibung

  • Nim ist ein Zwei-Personen-Spiel mit einer eindeutigen Gewinnstrategie. Bei der hier umgesetzen linearen Variante legen die Spielenden abwechselnd Plättchen in einer Reihe; dabei wird die maximal zu legende Anzahl der Plättchen festgelegt. Es gewinnt die Person, die ein Plättchen auf das letzte Feld legt. Optional kann das Spiel auch so eingestellt werden, dass diese Person verliert. 
  • Auf dem Startbildschirm der App können verschiedene Spieleinstellungen vorgenommen werden:
    • Anzahl der Felder: 5 bis 20
    • Maximale Anzahl der Plättchen, die in einem Zug gelegt werden können: 1 bis 4
    • Letztes Feld gewinnt oder verliert
  • Weiterhin können die Namen der Spielenden eingetragen und für jeden eine individuelle Farbe ausgewählt werden.
  • Am unteren Bildschirmrand besteht die Option, die Felder zu nummerieren. Die Nummerierung kann ausgeblendet, aller 5 Felder angezeigt oder für jedes Feld separat eingeblendet werden. Änderungen sind auch während des Spiels möglich.
  • Zu Beginn des Spiels muss ausgewählt werden, wer beginnt.
  • Während eines Zuges kann durch Tippen die gewünschte Anzahl an Plättchen im Feld platziert werden. Dabei gibt die App Rückmeldungen, falls versucht wird, zu viele Plättchen oder Plättchen an der falschen Stelle zu platzieren. Fehlzüge sind somit nicht möglich.
  • Nach jedem Zug muss der Button "Fertig" angetippt werden.
  • Am Ende des Spiels erscheint ein "Spiel archivieren"-Button, um das Spiel zu speichern.
  • Das Archiv kann durch Tippen in die rechte obere Ecke erreicht werden. Im Archiv können die Spiele nach verschiedenen Kriterien sortiert werden.
  • Das gezielte Auswählen eines Archivbildes blendet dieses in das aktuelle Spiel ein. Aktuelle Spielzüge können entsprechend mit dem Archivbild direkt verglichen werden.

Aufgaben

Die App kann im Unterricht zum Erkunden einer Gewinnstrategie eingesetzt werden. Hierfür ist es empfehlenswert, dass die Kinder zunächst die Regeln und den Ablauf des Spiels durch freies Spielen kennenlernen. Durch die Nutzung der Archivierungsfunktion und Analyse der Spiele können die Kinder eine Strategie hinter dem Spiel erkennen und schlussendlich anwenden. Die Variationsmöglichkeiten der Anzal der Felder sowie der Anzahl der maximal zu legenden Plättchen bieten Differezierungspotential: Spiele auf kurzen Reihen können als Einstieg dienen, da sich hier die Gewinnstrategie leichter erkunden lässt. Gezielte Variationen eröffnen hingegen die Möglichkeit, die jeweils spezifischen Strategien zu vergleichen und fordern so zur Verallgemeinerung und Generalisierung auf.

Tipps

Über den Button oben rechts kann das Archiv nach verschiedenen Kategorien sortiert werden : 

  • Chronologisch
  • Länge des Feldes
  • beginnende Farbe

Außerdem können über den Button unten rechts die einzelnen Spiele oder das gesamte Archiv als PDF-Dokument exportiert werden.

Hinweise

Weitere Hinweise und sind in der Handreichung des App-Erstellers zu finden: Link zur Handreichung

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